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Naturfamilie

26 Mar 2008

Schleimfamilie Drachenfamilie Naturfamilie Bestienfamilie Materialfamilie Dämonenfamilie Zombiefamilie Die Incarni
# 3 Paprikapeiniger
[Paprikapeiniger] Rang Familie Waffen
F Natur [Stäbe][Schwerter][Äxte][Speere]
LP MP ANG ABW INT FLI
700 920 860 980 980 780
Talent
Saboteur
Eigenschaften
 
Resistenz
Sicher vor Schlaf
Anfällig für Fauch
 
 
 
# 10 Keilerfisch
[Keilerfisch] Rang Familie Waffen
F Natur [Stäbe][Äxte][Krallen][Speere]
LP MP ANG ABW INT FLI
740 860 860 920 820 840
Talent
Jäger
Eigenschaften
Wendiges Wiesel 
Resistenz
Sicher vor Magieabzug
Geheilt durch Wasser
 
 
 
# 17 Skorpion
[Skorpion] Rang Familie Waffen
F Natur [Stäbe][Äxte][Krallen][Speere]
LP MP ANG ABW INT FLI
780 660 860 990 650 990
Talent
Kollektivbewusstsein
Eigenschaften
Kritisches Massaker, Lähmer 
Resistenz
Sicher vor Paralyse
Sicher vor Gift
Anfällig für Fauch
 
 
# 18 Sabberkrabbe
[Sabberkrabbe] Rang Familie Waffen
F Natur [Stäbe][Schwerter][Äxte][Krallen]
LP MP ANG ABW INT FLI
940 410 920 990 600 860
Talent
Verteidiger
Eigenschaften
 
Resistenz
Anfällig für Fauch
 
 
 
 
# 25 Chimäre
[Chimäre] Rang Familie Waffen
F Natur [Stäbe][Äxte][Krallen][Speere]
LP MP ANG ABW INT FLI
960 650 820 920 740 610
Talent
Zipperleinweg
Eigenschaften
Wendiges Wiesel 
Resistenz
Sicher vor Verwirrung
 
 
 
 
# 33 Stachelhase
[Stachelhase] Rang Familie Waffen
E Natur [Stäbe][Äxte][Krallen][Speere]
LP MP ANG ABW INT FLI
890 410 980 850 620 990
Talent
Naturbestie
Eigenschaften
Konzentrator 
Resistenz
Sicher vor Magieabzug
 
 
 
 
# 40 Khalamari-Knirps
[Khalamari-Knirps] Rang Familie Waffen
E Natur [Stäbe][Äxte][Krallen][Peitschen]
LP MP ANG ABW INT FLI
800 730 940 990 730 730
Talent
Aquatheker
Eigenschaften
 
Resistenz
Sicher vor Ätsch
Geheilt durch Wasser
 
 
 
# 48 Knastkatze
[Knastkatze] Rang Familie Waffen
E Natur [Stäbe][Hämmer][Äxte][Krallen]
LP MP ANG ABW INT FLI
990 640 850 820 650 580
Talent
Säusel & Knirsch
Eigenschaften
Knirschexperte 
Resistenz
Sicher vor Knirsch
 
 
 
 
# 55 Säbelzahnkätzchen
[Säbelzahnkätzchen] Rang Familie Waffen
D Natur [Stäbe][Schwerter][Äxte][Krallen]
LP MP ANG ABW INT FLI
980 290 970 980 200 980
Talent
Naturbestie
Eigenschaften
Konzentrator 
Resistenz
Sicher vor Verlangsamung
 
 
 
 
# 68 Höllenhornisse
[Höllenhornisse] Rang Familie Waffen
D Natur [Stäbe][Schwerter][Äxte][Speere]
LP MP ANG ABW INT FLI
700 790 830 950 990 990
Talent
Kleinermacher
Eigenschaften
Wendiges Wiesel, Lähmer 
Resistenz
Sicher vor Paralyse
Sicher vor Gift
Anfällig für Fauch
 
 
# 75 Quaal
[Quaal] Rang Familie Waffen
D Natur [Stäbe][Äxte][Krallen][Peitschen]
LP MP ANG ABW INT FLI
900 590 790 970 390 950
Talent
Hypnotiseur
Eigenschaften
Wendiges Wiesel, Vergifter 
Resistenz
Geheilt durch Wasser
Sicher vor Gift
 
 
 
# 85 Stierstar
[Stierstar] Rang Familie Waffen
D Natur [Stäbe][Hämmer][Äxte][Krallen]
LP MP ANG ABW INT FLI
820 590 670 950 720 790
Talent
Wüterich
Eigenschaften
Konterkünstler 
Resistenz
Sicher vor Schwächung
Anfällig für Schlaf
 
 
 
# 92 Hadeskondor
[Hadeskondor] Rang Familie Waffen
C Natur [Stäbe][Hämmer][Äxte][Speere]
LP MP ANG ABW INT FLI
910 800 820 830 450 710
Talent
Einer-heilt-alle
Eigenschaften
Wendiges Wiesel 
Resistenz
Sicher vor Eisatem
 
 
 
 
# 96 Säbelzahnkatze
[Säbelzahnkatze] Rang Familie Waffen
C Natur [Stäbe][Hämmer][Äxte][Krallen]
LP MP ANG ABW INT FLI
990 260 990 810 580 950
Talent
Flitzer
Eigenschaften
Früher Vogel, Konzentrator 
Resistenz
Sicher vor Verlangsamung
 
 
 
 
# 108 Baumfratze
[Baumfratze] Rang Familie Waffen
C Natur [Stäbe][Hämmer][Äxte][Krallen]
LP MP ANG ABW INT FLI
990 540 880 990 600 580
Talent
Grüner Daumen
Eigenschaften
Stetige Genesung 
Resistenz
Anfällig für Fauch
 
 
 
 
# 111 Scherenkäfer
[Scherenkäfer] Rang Familie Waffen
C Natur [Stäbe][Schwerter][Äxte][Krallen]
LP MP ANG ABW INT FLI
890 460 990 990 600 800
Talent
Kollektivbewusstsein
Eigenschaften
Konzentrator 
Resistenz
Sicher vor Schlaf
Anfällig für Fauch
 
 
 
# 119 Käferknilch
[Käferknilch] Rang Familie Waffen
B Natur [Stäbe][Hämmer][Äxte][Speere]
LP MP ANG ABW INT FLI
940 460 990 990 300 790
Talent
Kollektivbewusstsein
Eigenschaften
Konzentrator 
Resistenz
Sicher vor Schlaf
Anfällig für Fauch
 
 
 
# 128 Riesenmotte
[Riesenmotte] Rang Familie Waffen
B Natur [Stäbe][Hämmer][Äxte][Speere]
LP MP ANG ABW INT FLI
750 990 670 970 980 790
Talent
Toxator
Eigenschaften
Wendiges Wiesel, Vergifter 
Resistenz
Sicher vor Paralyse
Sicher vor Gift
Anfällig für Fauch
 
 
# 136 Knüppelaffe
[Knüppelaffe] Rang Familie Waffen
B Natur [Stäbe][Hämmer][Äxte][Krallen]
LP MP ANG ABW INT FLI
990 190 950 990 540 980
Talent
Jäger
Eigenschaften
Kritisches Massaker 
Resistenz
Sicher vor Fata Morgana
 
 
 
 
# 142 Hölligator
[Hölligator] Rang Familie Waffen
A Natur [Stäbe][Hämmer][Äxte][Krallen]
LP MP ANG ABW INT FLI
990 630 900 990 610 440
Talent
Naturbestie
Eigenschaften
Wendiges Wiesel 
Resistenz
Sicher vor Feueratem
Sicher vor Eisatem
 
 
 
# 147 Kneifer
[Kneifer] Rang Familie Waffen
A Natur [Stäbe][Äxte][Krallen][Speere]
LP MP ANG ABW INT FLI
730 860 730 990 780 990
Talent
Zaubergehilfe
Eigenschaften
Lähmer 
Resistenz
Sicher vor Verwirrung
Geheilt durch Wasser
 
 
 
# 152 Schlitzer
[Schlitzer] Rang Familie Waffen
A Natur [Stäbe][Äxte][Krallen][Speere]
LP MP ANG ABW INT FLI
840 440 920 990 960 940
Talent
Feuerwindhiebe
Eigenschaften
Früher Vogel 
Resistenz
Sicher vor Verwirrung
 
 
 
 
# 158 Garuda
[Garuda] Rang Familie Waffen
A Natur [Stäbe][Äxte][Speere][Peitschen]
LP MP ANG ABW INT FLI
810 610 820 940 850 990
Talent
Fauch & Zick
Eigenschaften
Wendiges Wiesel 
Resistenz
Sicher vor Ätsch
 
 
 
 
# 166 Krawallkäfer
[Krawallkäfer] Rang Familie Waffen
S Natur [Stäbe][Hämmer][Äxte][Speere]
LP MP ANG ABW INT FLI
960 480 940 990 490 700
Talent
Kopfgeldjäger
Eigenschaften
Konzentrator 
Resistenz
Sicher vor Fata Morgana
Anfällig für Fauch
 
 
 
# 172 Krakenkönig
[Krakenkönig] Rang Familie Waffen
S Natur [Stäbe][Äxte][Speere][Peitschen]
LP MP ANG ABW INT FLI
990 610 920 880 510 560
Talent
Zipperleinweg
Eigenschaften
Stetige Genesung 
Resistenz
Sicher vor Ätsch
Geheilt durch Wasser
 
 
 
# 179 Khalamari
[Khalamari] Rang Familie Waffen
S Natur [Stäbe][Hämmer][Äxte][Speere]
LP MP ANG ABW INT FLI
970 700 900 920 620 460
Talent
Odem II
Eigenschaften
Lähmer 
Resistenz
Sicher vor Ätsch
Geheilt durch Wasser
Sicher vor Wupp
 
 
# 190 Leopold
[Leopold] Rang Familie Waffen
X Natur [Stäbe][Äxte][Krallen][Speere]
LP MP ANG ABW INT FLI
850 560 960 870 500 960
Talent
Leopold
Eigenschaften
Wendiges Wiesel, Gritzexperte 
Resistenz
Sicher vor Verwirrung
Geheilt durch Gritz
Anfällig für Zick
 
 
# 195 Empyrea
[Empyrea] Rang Familie Waffen
X Natur [Stäbe][Schwerter][Äxte][Krallen]
LP MP ANG ABW INT FLI
860 610 910 880 880 800
Talent
Himmelsritter
Eigenschaften
Wendiges Wiesel, Zickexperte 
Resistenz
Geheilt durch Zick
Sicher vor Schlaf
Anfällig für Gritz
Sicher vor Wupp